1
Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Вс 27 Мар 2016, 02:18
В общем, я долго думал и решил поделится с вами своим мнением.В Игровой индустрии преобладают сейчас экшены, а вторые и третьи места, делят РПГ Аркады, Аркады симуляторы, и прочее..Хорроры в ЖОПЕ, почему? после 2000 годов игровой народ как будто отупел, нет больше сложных игр.. Как то давно на презентации в Москве я общался с одним человеком, имя говорить не буду, в какой конторе он работал говорить тоже не буду, но работал он на западе в игровой индустрии, и вот под кружечку пивка он поведал мне одну историю, его слова были, » вот раньше, мы как делали, брали двух трех геймеров с опытом, сажали их за компы предварительно взяв подписку о неразглашении данных, так вот сажали их за компьютеры и смотрели смогут ли они прорваться через уровни, и за какое время, сейчас же тенденция другая, тенденция такова что геймеры перестали разбивать джойстики, перестали потому что игры стали делать для видимо для дибилов в прямом смысле, легкие проходняки, со стрелочками что нужно взять по какой тропинки пойти и куда это воткнуть, не игра должна облизать и ублажить геймера, а геймер должен потом и стараниями овладеть игрой. у разрабов исчез стержень все поголовно продаются за зеленую бумажку» в общем потом мы взяли ещё по кружке пива, он мне еще кое что рассказал, ну речь сейчас не об этом.. Теперь по данной теме, RE -всегда был игрой одной локации к примеру, либо это ОСОБНЯК, либо КОРАБЛЬ, либо Городок а точнее Окраины Города Ракун Систи, где по большому счету одна локация полицейский участок, и я думаю RE должен таким и оставаться был, я тут почитал отзывы наших пользователей многим(человеком 3-4 ХД) интересна история BSSAA, ее создание, и по какому пути стала развиваться дальнейшая история RE. Мне лично это никогда не нравилось, но раз капком решил сделать так сказать псевдо-«открытый мир» намеки в подзаголовках об этом были, что то типо вирус охватил пол континента инцидент в Китаи итд итп. Почему бы не сделать из RE открытый мир -нормальный, типо Skyrim, где будет прокачка персонажей, оружия, убежище, класс игроков итд итп.Я возможно сам себе противоречу так как я за Хоррор..Но если у капком не получается делать Экшены, а Хорроры делать они разучились, то может перевести RE в другое русло, RPG. Сделать разрушаемые обьекты, и разрушаемых мобов в виде зомби мутантов и прочего.. Сделать огромный мир, Особняк Арклейский лес, корабль, город ракун сити, сделать по размерам как Сан андреас в ГТА 5.Я думаю будет играть куда интереснее, чем в те «огрызки-мира» которые нам дают в RE 6 в виде Китая, где почему то идти можно только вперед как по коридору и почему то нельзя свернуть ни в зад ни в бок, даже в RE 1,2,3 части было больше свободы, так как там не было «невозвратимых» мест.. Или в Re 5 где в начали миссии можно идти строго вперед, и нельзя зайти не в какой дом. Да и все игры Re 4-5 -6 коридорные, с видом на горизонт(накуя нужен горизонт если ты до него все равно дойти не сможешь) лучше сделать «четный Хоррор с подвешенной камерой» чем такое.И если Resident evil RPG «выстрелит» то можно сказать о смелой перезагрузки игры, и бабло потечет в капком от RE РПГ(РПГ это не хоррор для умных людей, но и не экшен для тупых бездарей), и геймеры будут довольны, потому что RE нынешний это и не экшен и не хоррор, это смесь бульдога с носорогом. Так вот если игра выстрелит то дальше уже можно будет клепать следующую игру, РПГ с островом Шива, и Островом Рокфорт, ну и прочее… Главное развивать старых персонажей… Боятся не стоит из RE уже сделали все что можно…Я думаю письмо в капком написать с предложением…….
Точнее уже написал)))
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Вс 27 Мар 2016, 09:37
Алярм!!! Сугубо личное мнение!!!Resident Evil: Freeroam, Вы это серьёзно?Нет, я понимаю, некоторым не нравится нынешняя тенденция развития серии: шутан, изя катка, сюжет гамно и прочая х… но сейчас не об этом. Человек выше предложил перевести серию в новые горизонты. По сути, если исходить из твоей логики, ты предлагаешь совершить ту же ошибку, что и сами капком некоторое время назад, только выбор остановлен на жанре РПГ.Допустим, мы создали игру с названием RE. Представим геймплей: ГГ блуждает по локациям, истребляет нежить, прокачивается (стоп, нахрена?), находит кассеты и материалы, раскрывающие детали сюжета игры, встречаем боссов и истребляем их, ведём диалоги со второстепенными встречающимися персонажами, охотно выполняем их просьбы и поручения, коих будет предостаточно, представим даже, что концовок будет 2, а то и 3. Может быть, это реально интересно, но остановимся на минутку. Это же Resident Evil. Почему РПГ?Специфика игры в том, что он не нуждается в открытом мире, он изначально несёт в себе стержень хоррора или, как минимума, атмосферного триллера в замкнутом пространстве. Заметь: даже в последних частях, несмотря на то, что действия происходят на улицах города или в, казалось бы, открытых просторах острова\горных вершин\африканских пустошей, она, так или иначе, скована определёнными границами. Все эти «просторы» — всего лишь красивый фон, за границы которого мы не выйдем. Изоляция в игре сохранена, пусть и в завуалированном виде. Я уже молчу про идейную составляющую этой будущей игры.На сюжет это тоже повлияет. Как будет протекать ход событий? К чему приведут действия игрока? Надо ли это? Даже в первых частях всё упиралось исключительно в поисках определённых зацепок, не более. Игра, так или иначе, канонична и придерживается определённой последовательности событий. Ни о каком разветвлении сюжетных поворотов речи и быть не может в принципе. Хотя звучит достаточно интересно, но примут ли сами игроки эту идею?
Сама идея свободного передвижения по вселенной этой игры не внушает должного оптимизма. Пусть лучше экшн, но хороший.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


3
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Вс 27 Мар 2016, 10:51
А причем здесь Элдэрс Скролл 5 Скайрим?
Озвел_Спенсер пишет:где будет прокачка персонажей, оружия, убежище, класс игроков
Все это есть в Revelations и Revelations 2. А по поводу открытого мира, представьте себе, игра, которая весит 60 — 80 гигов, по типу Ведьмака 3, в которой можно бегать до 8 человек, отстреливать зомби и прокачиваться, меняться предметами, чтобы в зоне видимости могло прогружаться не менее 35 зомбарей и прочее. И все это без прогрузок между локациями. Как это все будет тормозить и лагать, и сколько будет сил потрачено и нервов, чтобы такая игра была сбалансирована и не была раскритикована, как Resident Evil: ORC, которая являлаась Боксовским портом и которую все обсирали, что она багованная. Вот это провальный проект. Я представляю, как разорвутся пердаки Пекарей, от того, что их пека не потянет такую масштабную игру
После чего, основная масса игроков скажет — Игра ГОВНО! Скажу еще вот что, Капком не будут из-за 2-3 геймеров, которых не устраивает экшон, делать из игры непонятно что и зачем, им легче насрать на этих 2-3 человек с высока и пилить для всех, ведь не зря говорят, что семера одного не ждут, это сравнимо с тем, что семера схавают, а один будет ныть про то, что игра экшон и я хочу хоррора и какать калачиком. Да, раньше игры были хардкорными, имели какой-то смысл, но сейчас даже мне иногда покайфу прийти после тяжелого рабочего дня и побегать, помочить, без каких нить напрягов и головоломок. И таких людей большинство. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

4
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Вс 27 Мар 2016, 13:15
Озвел_Спенсер пишет:нет больше сложных игр
Нет, говоришь? Я бы с удовольствием посмотрела, как ты будешь проходить The talos principle. Игра явно не для дибилов.Все уже давно поняли, что у тебя пригорает. Но идея с рпг это уже совсем безумие. Фанаты RE явно не оценят такую смену жанра. Сам подумай — что делать в открытом мире вселенной Re? Допустим там есть сюжетные персонажи, окей. Допустим там свободно перемещаются враги, окей. Допустим, там есть второстепенные квесты. Так, стоп… А что там будет? Сходи убей? Ну так ты же не наемник, что бы за какие-то монетки носиться и убивать мобов. И, к тому же, что еще там делать? Само существование квестов типа «Пойди, принеси» полностью разрушит всю вселенную игры. RE всегда специализировалась на том, что герои попадают в какую-то жопу и пытаются в скором времени все узнать и устранить проблему. А тут будет так: «- Эй, чувак, тут как бы нашествие зараженных! Тут много гражданских! Они их атакуют, срочно помоги от них избавиться!» «-Не, подожди, я сначала 5 дополнительных квестов выполню. Там мисс Сейхан очень ждет, когда я ей серебряную ложку принесу». Спасибо, в такое я играть точно не буду.
Надо самую настоящую рпг с зомби? Иди в Dying Light. Там есть все, что ты описал. Зачем нам еще одна такая же игра, но по вселенной Re? У DL не было предшественников в серии, поэтому она спокойно заходит как рпгэшка. Но RE все воспринимают совсем по-другому. И если она превратится в другой жанр, никто этого не оценит.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

5
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Вс 27 Мар 2016, 13:36
Дикая_кошка, по мне, так настоящий зомби РПГ — это How to Survive, вот там есть все элементы рпг и графон как в Диабле.
Спойлер:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

6
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Вс 27 Мар 2016, 18:34
BIOSYNTEZ, не видела геймплея игры и вообще я ее почти не знаю, поэтому даже в голову не пришла она. Автору темы, я думаю, пришлись бы обе на вкус, в таком случае
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

7
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Вс 27 Мар 2016, 19:40
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

8
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 16:04
Chip_the_Rescue пишет:Специфика игры в том, что он не нуждается в открытом мире, он изначально несёт в себе стержень хоррора или, как минимума, атмосферного триллера в замкнутом пространстве.
-Чип, ты не прав, она перестала быть Хоррором после первых 3 частей и доп. код вероники, про замкнутый мир, это первые части классического RE, что касаемо 5-6 частей это уже по большей степени открытый мир, да и сюжет говорит нам о том что «зараза вырвалась на половину полушария земного мира, чет такое, а это уже попахивает открытым миром. Поэтому я и предложил сделать из RE РПГ, покрайне мере это лучше(если все грамотно сделают) чем сейчас то что есть.
BIOSYNTEZ пишет:Все это есть в Revelations и Revelations 2. А по поводу открытого мира, представьте себе, игра, которая весит 60 — 80 гигов, по типу Ведьмака 3, в которой можно бегать до 8 человек, отстреливать зомби и прокачиваться, меняться предметами, чтобы в зоне видимости могло прогружаться не менее 35 зомбарей и прочее. И все это без прогрузок между локациями. Как это все будет тормозить и лагать, и сколько будет сил потрачено и нервов, чтобы такая игра была сбалансирована и не была раскритикована, как Resident Evil: ORC, которая являлаась Боксовским портом и которую все обсирали, что она багованная. Вот это провальный проект. Я представляю, как разорвутся пердаки Пекарей, от того, что их пека не потянет такую масштабную игру После чего, основная масса игроков скажет — Игра ГОВНО! Скажу еще вот что, Капком не будут из-за 2-3 геймеров, которых не устраивает экшон, делать из игры непонятно что и зачем, им легче насрать на этих 2-3 человек с высока и пилить для всех, ведь не зря говорят, что семера одного не ждут, это сравнимо с тем, что семера схавают, а один будет ныть про то, что игра экшон и я хочу хоррора и какать калачиком. Да, раньше игры были хардкорными, имели какой-то смысл, но сейчас даже мне иногда покайфу прийти после тяжелого рабочего дня и побегать, помочить, без каких нить напрягов и головоломок. И таких людей большинство.
— Биосинтез, смотри в RE rev 1,2 этого нет, там есть псевдопрокачка которая по большому счету не на что не влияет, по поводу того сколько будет весить игра и вдруг не получится, ну пускай эти ТИПЫ с капкома мозгой по шурстят, вс еже голова нужна не только для того что бы в неё кушать, а еще наверное для чего то? я прав? Далее ты говоришь не получится, Рокстар с её ГТА сделали же огромный открытый мир у них же получилось? или Создатели Скайрима, Ведьмак тот же самый(чуток поменьше проект) вот тебе примеры..А по поводу того что из за 2-3 человек не будут делать игру, и что мы якобы не чего не решаем, ты опять ошибаешься. мы решаем, Ты, Я, бугор(Ксан) Дикая кошка, предатор, чип, и прочее пользователи форума, ты не задумывался что агенты капком возможно мониторят сайты, и собирают статистику, возможно на совете директоров в капкоме нехватает голосов 128 к примеру что бы вынести на обозрения дня предложение сделать из RE РПГ, поэтому ты сам себя недооцениваешь, твой голос важен отчасти ты делаешь историю RE так как покупаешь их Диски, и Я делаю историю RE, так как привожу конструктивную критику, оставляя отзовы на различных ресурсках.
Дикая_кошка пишет:Все уже давно поняли, что у тебя пригорает. Но идея с рпг это уже совсем безумие. Фанаты RE явно не оценят такую смену жанра. Сам подумай — что делать в открытом мире вселенной Re? Допустим там есть сюжетные персонажи, окей. Допустим там свободно перемещаются враги, окей. Допустим, там есть второстепенные квесты. Так, стоп… А что там будет? Сходи убей? Ну так ты же не наемник, что бы за какие-то монетки носиться и убивать мобов. И, к тому же, что еще там делать? Само существование квестов типа «Пойди, принеси» полностью разрушит всю вселенную игры. RE всегда специализировалась на том, что герои попадают в какую-то жопу и пытаются в скором времени все узнать и устранить проблему. А тут будет так: «- Эй, чувак, тут как бы нашествие зараженных! Тут много гражданских! Они их атакуют, срочно помоги от них избавиться!» «-Не, подожди, я сначала 5 дополнительных квестов выполню. Там мисс Сейхан очень ждет, когда я ей серебряную ложку принесу». Спасибо, в такое я играть точно не буду.
— у меня пригорает? Ну ну, я по крайне мере пытаюсь что то изменить, ты же делаешь шаблонные темы, «скопировала текст со стороннего ресурса, вставила картинки с интернета, расставила сполера клишированные, все тема готова, аййй молодцаааа получи конфетку от Ксана и +5 репы».Теперь по факту и по самой игре.Фанаты уже все оценят, из из года в год наЁЁЁбывают и наЁЁЁбывают псевдохоррорами, и тем гавном что делает сейчас капком ибо эта *нецензурная брань* совсем обленилась, игры не делают а только доят, фанаты уже натерпелись полностью.Что мешает сделать открытый мир RE, сделать Арклейский лес км 50 скажем, с избушкой по середине в которой живет Лиза тревор бос с 100ккк ХП, или Реку с нептунами Боссами, Особняк, полный загадок опасностей и головоломок, сделать игру не проходимую, пускай это оттолкнет часть людей, но нечего не мешает капкому делать псевдоХоррор гавеную ветку параллельно экшены, для сбора бабла.Рис оправдан, и еще, хватит создавать новых персонажей, Есть Билли Коэн. Ребека, Карлос, Николай, наконец ключевые персонажи Эшфорд Александр и Озвел Спенсер -Доите ИХ!!!!Персонаже то не раскрыты по большей степени.Из основателей амбреллы более менее засветился только Маркус который стал как мы помним финальным боссом в RE 0, и Все, все. Александр Эшфорд стух пол жизни в подвале куда его садисты дети посадили, как мумия, который в игре присутсвует 1 раз в качестве одного из босов, а Озвела спенсера ключевого персонажа всей серии вообще слили в начальной заставки RE 5, шева аломар получила больше экранного времени чем ключевой персонаж Озвел спенсер ну это полный пи…здец!Так вот, а теперь предложения.Давайте напишем коллективное письмо в Капком, во главе с нашим Бугром Ксаном о том что мы хотим перемен, перемен в виде РПГ, если конечно все согласны, я понимаю что это маловероятно но мы хоть что то сделаем, чем будем просто так сидеть, и жрать ту *нецензурная брань* которой нас кормит капком…
РПГ открытый мир, как вариант разрушаемость обьектов, настоящая прокачка оружия, музыка. музыка затихающая и нагнетающая когда появляется враг, ну это же хороший вариант, если башка не работает, можно взять за идею скайрим и ведьмака, а от ГТА 5 размеры карты, на месяц два игроки точно засядут.. а что бы не было багов, нужно помнить что ты РАЗРАБ а не *нецензурная брань* под ногтями, тогда и будет ТОЛК!!!!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 17:23
Озвел_Спенсер пишет:она перестала быть Хоррором после первых 3 частей и доп. код вероники
Никогда особо хоррором и не считала даже старые части. Всегда в классических частях боялась только одного — не сохраниться и после возможной смерти перепроходить все заново.
Озвел_Спенсер пишет:ты же делаешь шаблонные темы, «скопировала текст со стороннего ресурса, вставила картинки с интернета, расставила сполера клишированные, все тема готова, аййй молодцаааа получи конфетку от Ксана и +5 репы
ЛОЛ что? А ничего, что я тут обычный пользователь и НИКАКИХ ТЕМ НЕ ДЕЛАЮ? Ты сам-то хоть проверяй, что пишешь и о ком пишешь
Озвел_Спенсер пишет:Давайте напишем коллективное письмо в Капком, во главе с нашим Бугром Ксаном о том что мы хотим перемен, перемен в виде РПГ, если конечно все согласны, я понимаю что это маловероятно но мы хоть что то сделаем, чем будем просто так сидеть, и жрать ту *нецензурная брань* которой нас кормит капком…
Как бы никто тут, кроме тебя, не выразил особой радости по поводу создания Re аля скайрим. С чего мы должны писать куда-то? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

10
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 20:44
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

11
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 20:45
В тебе биосинтез нету духа коллективизма …
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
12
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 21:11
Озвел_Спенсер, И что? Это преступление?
Озвел_Спенсер пишет:В тебе биосинтез нету духа коллективизма …
Тебе уже не раз говорили, что слова «НЕТУ» — НЕТ»у»! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

13
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 21:19
BIOSYNTEZ пишет:Тебе уже не раз говорили, что слова «НЕТУ» — НЕТ»у»!
BIOSYNTEZ тоже нет такого слова есть Biosynthesis… ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
14
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 21:26
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

15
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 21:26
Ладно Биосинтез, давай не будем ругаться и наступать на «прошлогодние грабли» Go по теме поболтаем, по серьёзному про RE как вариант с РПГ…
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
16
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 21:30
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

17
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 21:34
Вот смотри, как я уже писал выше, взять к примеру РПГ ведьмак, ну РПГ, но вот например там есть жуткие места которые как раз напоминают отсылки к Хоррору, тут особо придумывать не че не надо, покупаешь готовый движок лепишь текстуры, например Зомби с 10.000 хп которого надо лупцевать чем нибудь, сюжет такой вертолет разбивается в арклейском лесу, патроны и оружие теряются в разных местах, герой начинает игру с ножом, потом находит какое то приметивное оружие, трубу, мотыгу, можно добавить как в Re 3 (где порох можно было смешивать) а тут оружие конструировать, например Крисс больше вариантов и лучше конструирует оружие, Джилл к примеру стреляет лучше, ну итд итп, виде сделать со спины подвесить камеру, арклейский лес сделать очень страшным, ну и растянуть игру так что б в неё долго играть надо было, сделать ограниченное автосохранение и невозможность менять таланты, «вкачал все в силы, обратно Х..й) ну я к примеру…
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
18
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 21:39
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

19
Re: Resident Evil, превратить в RPG, Skyrim в Ср 30 Мар 2016, 21:40
Вижу, что тема превратилась в очередной срач… Я закрываю ее и отправляю в корзину…
Озвел_Спенсер, если ты действительно хочешь, как ты сам сказал, поддержать активность сайта и помочь его развитию — это похвально и я против ничего не имею. Но только придумай что-то, действительно стоящее, кроме срачей, в которые переростают все твои темы и вот этого, уже изрядно надоевшего нытья о старых ре…
ТЕМА ЗАКРЫТА!!!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


