Resident Evil 1.5

1 Resident Evil 1.5 в Пт 26 Июн 2015, 02:51

Resident Evil 2 разрабатывался еще в 1996 году, сразу последебюта оригинального Resident Evil. Выпускигры был запланирован на март 1997 года.Однако, когда игра была почти готова, разработчикипосчитали начать все с нуля.

Позже, незавершенную версию фанаты назовут Resident Evil 1.5.

История:

После инцидента в «Особняке», «Амбрелла» была вынужденапрекратить свои эксперименты по разработке вирусовна территории Раккун-Сити. Через два месяца вирус началраспространяться по улицам города. Стали поступать сообщенияо том, что инфицированные после смерти регенерируют в зомби,после чего нападают на людей. Департамент полиции городаболее не в силах контролировать ситуацию, в связи с нехваткойсотрудников. Они понесли большие потери. Недавнопереведенный в Раккунский Департамент, полицейскийЛеон С. Кеннеди остается в городе, чтобы навести в нем порядок.Студентка Эльза Уокер, приехав в Раккун на мотоцикле,натыкается на инфицированных и врезается в зданиеДепартамента полиции. В окрестностях Департамента,Эльза пытается разыскать выживших.

Персонажи:

Леон С. Кеннеди

Молодой полицейский, который остался защищатьокрестности полицейского участка.Заняв огневую позицию на крыше,он не давал зараженным проникнуть в здание.По сюжету, он последовал за Адой и Марвином в коллектор.

Эльза Уокер

Студентка колледжа, которая возвращалась вгород после какого-то мероприятия.По сюжету присоединится к Джону и Шерри.

Джон

Гражданский, ищущий убежищев Департаменте полиции. В финальной версииигры, его зовут Роберт Кендо.

Шерри Биркин

На протяжении всей игры, будетскрываться от Уильяма Биркина.

Аннет Биркин

Мать Шерри и жена Уильяма.

Марвин Брана

Будет помогать Леону в его нелегком деле.

Ада Вонг

Будет помогать Леону. Первоначально разработчикихотели ее назвать Линдой, но в конечномитоге она стала Адой.

Брайан Айронс

Начальник отдела полиции города Раккун.

Рой

Офицер Департамента полиции Раккуна. Роль его неизвестна,но по предположениям, он, как и Марвин, помогал Леону.

Враги:

Вороны

Обитали в основном на улице.

Собаки

Также обитали на открытых участках улиц.

Пауки

Прятались в тоннелях.

Уильям Биркин

Мог атаковать не только главных героев, но и врагов.

Зомби

Очень хардкорные в этой серии. После того, как игрокнаносил им урон, после падения они продолжалиползти к врагу. Некоторые из них могли взбираться науступы. Разновидностей зомби было гораздо больше, чему финального релиза.

Аллигатор

Обитал в коллекторе.

Гибрид Человека и Паука

Интересный противник. Он не попадет вфинальную версию.

Бабуины

Обезьяны, потерпевшие мутацию.Не попадут в финальную версию.

Мистер «X»

Изменен в финальной версии. В этой части унего противогаз на лице. Вооружен пулеметом.

Разработка:

Разработка началась сразу, после завершенияResident Evil 1. Первые кадры игры показалив июле 1996 года, на Tokyo Game Show. Продюсеромбыл Синдзи Миками. Он продемонстрировал игровуюмеханику Resident Evil 1.5, которая сильно отличаласьот финальной версии. Сюжет, вроде и повторял событияResident Evil 2, но отличия были. Например, Амбреллурасформировали после инцидента в «Особняке».

Концепт-Арт Аннет Биркин.
Из Аннет планировали создать аналог мутанта Уильяма.
Разработчики пытались сохранить уровень Хоррораиз первой части игры. В Resident Evil 1.5 сюжеты главныхгероев не пересекались вообще. Это были отдельныеистории о том, как главный герой и его помощникипытаются выжить. Каждому главному герою давалосьпо 2-3 персонажа в помощники. Например, у Леонабыли Ада и Марвин, а у Эльзы были Шерри и Джон.В финальной версии сюжеты пересекаются и помощникову главных героев сократили до минимума.

Концепт-Арт персонажей игры.В связи с слабой графикой, на одной локации моглонаходиться большое количество врагов. В финальнойверсии графику улучшили и сократили количество враговна локациях. Печально слышать это, т. к. на локации умещалосьсвыше 12 зомби. При получении урона от врагов, у героевпоявлялись раны и следы крови на одежде.

Геймплей за Эльзу.Resident Evil 1.5 разрабатывали около 50 человек. Среди них былии разработчики первой части игры. Хидеки Камия,вместе с Синдзи Миками, возглавляли этот проект.В период развития проекта, Миками часто спорил с Камия.Каждый пытался как-то повлиять на команду. В связи с этим,игра не оправдала надежд Миками. Сценаристу Наборе Сагимурепоручили полностью переработать имеющий сценарий,на что он им ответил, что они должны начать разработку заного.Миками замораживает проект и начинает его с нуля.

Геймплей за Леона.На тот момент игра была готова на 60-80%. Миками планировалзавершить серию с выходом Resident Evil 1.5, но Ешики Окамотазапретил это делать. Он предложил Миками связать сюжет первойчасти и впоследствии выпустить целую вселенную Resident Evil.Миками согласился с Ешики. Позже Эльзу поменяли на Клер Редфильд,тем самым сделав продолжение, которое напрямую связанос персонажами из первой части игры.

Видео:

Смотреть: Трейлер

История

Итог:

В финальной версии мы получили хороший сюжет и графику,которая была в два раза круче, чем в первом Resident Evil.Игрокам словно дали возможность прочувствовать жизньглавных героев. Несмотря на возмущение многих геймеров,игра стала культовой в серии и родила новых героев, которыепозже заявят о себе. Что касается Resident Evil 1.5, то в сетипоявилась ранняя версия игры, которую можно запустить и поиграть.В игре огромное количество багов в связи с тем, что она незавершена даже наполовину. В режиме паузы имеется меню отладки,с помощью которого можно пробежаться по локациям,существовавшим в Resident Evil 1.5. Можно выставить оружие,

убить врагов, разгадать некоторые загадки, но игру вы никак не пройдете.

2 Re: Resident Evil 1.5 в Пт 26 Июн 2015, 13:23

BIOSYNTEZ, хорошо оформил и составил.

Возможно, в каком-то смысле и хорошо, что эта часть не вышла и что запретили «сворачивать» серию RE. Иначе мы бы не поиграли во все остальные части и поводов собраться было бы меньше.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

3 Re: Resident Evil 1.5 в Пт 26 Июн 2015, 18:06

Xan_Kriegor пишет:Возможно, в каком-то смысле и хорошо, что эта часть не вышла и что запретили «сворачивать» серию RE.

Согласен!

4 Re: Resident Evil 1.5 в Сб 02 Ноя 2019, 13:47

а пройти игру всё-таки можно или нет?

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Anu bis

5 Re: Resident Evil 1.5 в Вс 03 Ноя 2019, 23:54

mareg пишет:а пройти игру всё-таки можно или нет?

Ты же читаешь… Она не вышла…

BIOSYNTEZ пишет:Что касается Resident Evil 1.5, то в сетипоявилась ранняя версия игры, которую можно запустить и поиграть.В игре огромное количество багов в связи с тем, что она незавершена даже наполовину. В режиме паузы имеется меню отладки,с помощью которого можно пробежаться по локациям,существовавшим в Resident Evil 1.5. Можно выставить оружие,

убить врагов, разгадать некоторые загадки, но игру вы никак не пройдете.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

6 Re: Resident Evil 1.5 в Вт 05 Ноя 2019, 20:01

mareg, в сети, вроде как, имеется фанатская ревизия, что-то типа модификации, за основу которой взята версия 1.5, они подправили текст, подправили анимацию моделек и вроде как появилась возможность использовать сюжетные предметы и разгадывать некоторые головоломки, но это все равно не тот резидент, который задумали разрабы. Никому и никогда в голову не придет то, что было задумано изначально. Только если сами разработчики не сознаются.

7 Re: Resident Evil 1.5 в Вт 05 Ноя 2019, 20:19

Патч 2019 года на RE 1.5

8 Re: Resident Evil 1.5 в Вс 10 Ноя 2019, 09:54

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Anu bis

9 Re: Resident Evil 1.5 в Вс 10 Ноя 2019, 09:55

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Anu bis

10 Re: Resident Evil 1.5 в Пн 11 Ноя 2019, 22:07