Вы начинаете сценарий у входа в лаборатории Амбреллы, а после ролика оказываетесь в зале ожидания. Вдруг срабатывает сигнализация. В комнате две двери: одна закрыта на ключ (смотровая комната или кабинет исследований), другая (центральный проход 1) — открыта. Между двумя скамейками не забудьте забрать особый предмет — Лиловый зонт. Входите в открытую дверь и бегите вперед, возле трупа, на кодовой панели, есть 3 цифры (нужно их запомнить), запятнанные кровью — это код (цифры могут быть разными). Идем дальше и находим вход в восточный проход. Там на вас внезапно нападет Хантер, он может сломать ваш пистолет, если толкнет вас, поэтому держитесь подальше от них! Разберитесь с Хантером и проходите дальше в дверь, которая приведет в библиотечный зал. Здесь можно найти в углу патроны для пистолета, на рабочем столе — ключ от кабинета исследований, возле книжной полки справа — пистолет, на столе с компьютером обнаружите карту здания, справа от этого стола — файл. Затем вернитесь в зал ожидания и примените ключ на двери, ведущая в смотровую комнату (кабинет исследований). Подойдите к очень красивой Линде, поговорив с ней, принимаемся обыскивать комнату. На столе найдете спрей, файл, в шкафчике на полке возле задней двери лежит банка с желтым химикатом, и тут же упорно ищите особый предмет — Веселящий газ. Проходите в дверь (центральный проход 2), на стене конца коридора найдите панель с цифрами. Введите тот самый код из трех кровавых цифр. Откроется доступ к двум дверям центрального прохода 2 и 3, но лучше туда пока не ходить, так как в этом коридоре еще есть не исследуемая дверь, которая ведет в западный проход. Там на стене будет другая кодовая панель. Снова введите код из трех цифр, входите в открывшийся коридор. Здесь увидите окровавленный труп, дробовик, спрей. Поворачиваем обратно и бегом в зал лазерного излучения (дверь, над которой горит зеленая лампа). Хватайте файл возле компьютера, а затем около небьющегося стекла нажмите кнопку отключения лазера. Лазер ненадолго отключится, и вы должны срочно вернуться в центральный проход 2, где в первый раз вводили трехзначный код. Зайдите в дверь, повернув направо, быстрее двигаемся вперед, где ранее проем был закрыт лазером. Прямиком в центральном проходе 3 отыщите труп, заберите у него идентификационную карта ур.1 (электронная карта ур.1), и откройте этой картой дверь впереди — вы снова окажетесь в том же коридоре (центральный проход 2). По карте обнаружьте центральный проход 1, дверь которого заперта на электронную карту ур.1, естественно ее откройте. Вы попадете в знакомый коридор, где был найден кровавый код. Бегите прямо и входите в дверь с левой стороны, применив карту на электронном замке — это камера для экспериментов. В камере находятся Хантеры, изолированные лазером, а также лестница, ведущая к ученому. Под лестницей, рядом с травами, спрятан особый предмет — Порванная ид-карта (Разорванное удостоверение). Соберите все и поднимайтесь наверх на этаж для наблюдения. На столе возьмите травы, файл и диск с данными, а вблизи стула перед монитором, правая сторона тележки, поднимите особый предмет — Билета в кино на фильм ужасов. Чтобы активировать диск, подойдите и отдайте его ученому. Как окажется, что расшифровать данные можно с помощью второго компьютера, который подключен в другом помещении. Идите в следующую по курсу дверь — это будет лестница. Спускайтесь вниз по лестнице до конца двери (по пути попадется зажигалка и печатная машинка). Войдите и окажетесь в коридоре центрального прохода 4. Поверните направо (если хотите, можно сначала повернуть налево, подобрав «газета 1» в виде предмета, без понятие для чего она), не обращая на Хантеров, бежим в помещение под названием «процессор». Здесь нужно найти компьютер, применить на нем диск. Возвращайтесь к ученому и отдайте ему расшифрованный диск. После видеоролика, спускайтесь вниз по лестнице, где были эти самые Хантеры. Вокруг их камер заточения найдется спрей и патроны. Выходите обратно в общий коридор восточного прохода 1, тут заметите Линду, открывшая еще одну запертую дверь. Она войдет туда и вам тоже за ней. Здесь два длинных коридора (восточный проход 2 и 3), которые ведут к восточному выходу. В первом коридоре есть травы, а слева — проем не полностью разрушенной стены (нужно найти лом). Так что пока дальше бегите до конца коридора, по пути собирая все полезные вещи, и увидите слева дверь — это инкубатор. Тут заберите лекарства, очередной файл, лом и гранатомет возле двери (если подобрали гранатомет, то после этого дверь захлопнется, а на вас нападет Хантер, и пока его не успокоите, дальше пройти не получится), а в правой стороне стула перед гигантским стеклом не забудьте взять особый предмет — Руководство детектива. Выходите обратно и доберитесь к двери восточного выхода. Подойдите к Линде и смотрите ролик как Тиран (Мистер Икс) нападет и убьет ученого, и затем Линду сбросит в водопровод, и вместе с ней упадет детонатор.
После ролика следует стрелять в Тирана, а когда он свалится, возле него подберите идентификационную карту ур.2 (электронная карта ур.2). Без Линды через выход пройти не сможете, только через канализацию. Держите путь туда, где нужен был лом, чтобы сломать стену. После использования лома вы попадете в зал особых исследований. На столе лежит файл, антивирус. Идите в следующую дверь, примените ид-карту ур.2 на считывающем устройстве и входите в дверь. Вы у подъемника. Бегите вперед, собирая травы. В следующем помещении под названием «Дренажная зона» вы увидите лежащую Линду, пробежав вперед, путь преградит Тиран. Полностью уничтожить пока его нельзя, можно только временно успокоить. После продолжительной схватки посередине прохода у стены не забудьте подобрать особый предмет — Запечатанная маска на глаза, идите в зал техобслуживания, рядом лежит «газета 2», а также заметьте станок обработки металлов, который снабжен шестигранным отверстием. Выходим в следующую дверь (где то здесь должен лежать детонатор) и находим зал управления шлюзами. Здесь есть магазин для пистолета, файл, травы и запертая дверь с другой стороны. Когда закончите обследовать комнату, подвиньте деревянный ящик на отмеченное красной полосой углубление в полу. Прыгайте в дыру, проломленную ящиком, вы окажетесь в складе аварийных материалов. Спрыгните с платформы, расправьтесь с пауком. Пройдя вперед с правой стороны заметите старую систему сигнализации, рядом взберитесь на ящик, поверните налево, разрушьте груду ящиков, и спрыгивайте. Впереди увидите лестницу, залезайте по ней — вы в техническом проходе 1. Обследуя левый коридор, на стене обнаружите карту подземки, и дверь (эта та дверь, запертая с другой стороны), которая ведет в зал управления шлюзами. По карте следуйте в технический проход 2, и заходите в комнату отдыха. В мусорном ведре валяется особый предмет — Высушенная пища (Засушенная еда), на полке с коробками лежат разрывные снаряды, на столе — спрей, а шкафчик закрыт на простой замок, открыть который может Алисса. Выходите из комнаты, дальше проход завален, так что нужно возвратиться обратно в склад аварийных материалов. Затем идите к погрузчику, залезьте на ящик слева и вскарабкайтесь в вентиляционную шахту. Спуститесь с ящиков, слева в стене имеется закрытый люк, открыть который может Дэвид. Забираем справа траву и спускаемся по лестнице вниз в воду. Не обращая на оживших мертвецов, забирайтесь по другой лестнице, чтобы попасть в старый водопровод. Бегите вперед, встречая зомби, выходите на круглую площадку, ищите участок пути с дырой в полу. Спрыгните на нижний этаж дренажной зоны, повернув вправо вы встретите Линду, но пока туда не ходите. Сначала поверните налево, вы попадете в следующий отдел — возле горы мусора напротив гигантской трубы разыщите особый предмет — Дистанционное устройство (Универсальный пульт). Теперь возвращайтесь обратно, чтобы найдите Линду. После видеоролика вода начнет затоплять помещение, а Линда исчезнет (скорее всего ее смыло течением). Поднимите справа у стены шестигранную рукоятку клапана и идите в темный проход (там где нашли особый предмет). Дальше проходите в северный водосток, там уже туннель прерывается. Следуйте вдоль стены и на полу в воде найдется труба, сломанный пистолет, патроны для карабина. Рядом обнаружите пожарную лестницу, которую нужно опустить. С правой стороны вставьте в отверстие шестигранную рукоятку клапана, лестница спустится. Забравшись по ней, увидите еще одну лестницу, для которой нужна четырехгранная рукоятка клапана, пока ее у вас нет. Поэтому идите в дверь, и следуйте в зал техобслуживания. Примените рукоятку клапана на станке обработки металлов, он станет четырехгранным. Теперь вернитесь к лестнице, примените клапан и взбирайтесь вверх.
Вы окажетесь на южной главной улице. Здесь валяются спрей, травы, патроны для карабина, патроны для пистолета. Как подобрали все это, идите в небольшой темный проход между завалом в верхней левой части экрана. Последует ролик как оттуда появится Тиран, который стал намного сильней (вторая форма Тирана Мистер Икс). Ваша задача: убить его или лучше бежать к темному проходу. Таким образом вы попадете на северную главную улицу. Пройдите вперед, зайдите в вертолет, прочитайте файл, поговорите с пилотом. Выходите и шагайте дальше по улице, подымайтесь по лестнице продолжайте путь. Как доберетесь до позади жилой зоны, после первого лестничного пролета в стенке по левой стороне возьмите автомат. Спускайтесь вниз, запустится очередной ролик. Обыщите место и найдите миноискатель и файл у трупа U.B.C.S., рядом на дороге валяется карабин. Затем найдите дверь в склад офисного здания, прихватив патроны и спрей. Здесь имеется «газета 3», трава, и патроны для магнума. Потом входите в дверь — офисное здание 13. Бегите по проходу и вы увидите ролик: скоро вертолет улетит.
После ее завершения у вас есть два варианта действий:
1.) Не спасать Линду, вернуться к вертолету и ждать вылета.
2.) Спасти Линду, продолжить идти дальше на ее поиски.
Если выбрали первый вариант, то дальше можно не читать, а если второй — тогда продолжаем!
Взяв около двери карту, входите в дверь. Вам нужно добраться до гостиницы Эппл Инн за Линдой. Бегите вдоль дороги, можно заглянуть в багажник серебристой машины (рядом мины), там лежит ракетная установка. Впереди заходите в единственную дверь — это место строительства (остерегайтесь поставленных мин возле крана). Преодолейте маленький мостик и войдите в дверь, за ней перед Эппл Инн. Мчитесь вперед, если время позволяет, хватайте в углу штурмовую винтовку, и вбегайте в гостиницу. Проводите Линду до вертолета пока он еще не улетел.
Если вы не успели и вертолет улетел, то вы обнаружите, что контейнер, перевозивший вертолет, рухнул, а в нем была новая продукция Амбреллы под названием Никс. Теперь когда будете выходить из офисного здания 13, зомби выломает одну из дверей, за ней лестница ведет на крышу. Поднимайтесь по лестнице наверх, уничтожайте зомби, подберите штурмовую винтовку. Заходите в дверь. На крыше возьмите файл и перелезайте через узкий выступ (Линду лучше пока оставить здесь). На подвесной дороге появится босс Никс. Соберите в машинах боеприпасы и одолейте порождение Амбреллы. Затем вернитесь за Линдой и садитесь в машину. Пятый (последний) сценарий пройден!