Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC

1 Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Ср 05 Мар 2014, 10:25

Разработчик: Capcom

Дата выпуска Nintendo Wii: 13 ноября 2007
Дата выпуска PS3: 28 июня 2012
Жанр: Рельсовый шутер
Режим игры:ОднопользовательскийМногопользовательский

Управление:

Wii Remote / Wii Zapper / PlayStation Move

Платформы:

Игровой процесс:

Быстрый и яростный рельсовый шутер. Очень много крови.
Присутствует маленькая нелинейность.

Сюжет:

Сюжет игры вращается вокруг личных историй и трагедий героев серии. Основное внимание сосредоточено на пересказах событий Resident Evil Zero, первой и третьей части, а также есть новая глава и несколько новых мини-сценариев (внутри глав).

Сценарий по игре Resident Evil Zero. Глава разбита на 3 части, а её действия происходят 23 июля 1998 года.
Также в этой главе имеются две подглавы с общим названием «Beginnings».

Инцидент в особняке

В сценарии по первой части Resident Evil, который имеет общее название «Mansion Incident».
Действия основного сюжета также разбиты на три части, а события происходят на следующий день после событий предыдущей главы, 24 июля 1998 года.

В дополнение имеются два мини-сценария, каждый из которых разбит на 2 части:
Первый: «Nightmare».
Второй: «Rebirth».

Разрушение Раккун-Сити

Сценарий по третьей части игры называется «Raccoon’s Destruction». События сценария разбиты на 3 части.
Действия сценария происходит в сентябре 1998 года.

В дополнение к основному сценарию есть два дополнительных мини-сценария:
Первый: «Death’s Door» — игра за Аду Вонг.
Второй: «Fourth Survivor» — игра за Ханка.

Конец Амбреллы

Глава с новым сюжетом. Оригинальное название — «Umbrella’s End». 18 февраля 2003 года…Заснеженная Россия, территория одной из фабрик корпорации…

Сценарий состоит из 3 частей.

В качестве дополнения имеются две подглавы «Dark Legacy».

???

«???» — это бонусный уровень, который дается после завершения всех миссий и под-миссий на ранг А и S. В этой миссии Вам предстоит отбиваться от набегов зомби. Сама миссия состоит из десяти волн набегов. Одна царапина от врага приводит к поражению. Для тех, кто устал от повседневной, скучной жизни и думает, что он способен на что-то большее, чем просто играть в линейный сценарий.

Скачать для ознакомления!: RESIDENT EVIL — THE UMBRELLA CHRONICLES

Платформа: Nintendo Wii

Формат образа: ISO
Размер образа: 4,37 GB
Обсуждаем | Делимся впечатлениями ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

2 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Ср 05 Мар 2014, 13:46

Я только в дарксайд играла… До амбреллы не добралась.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

3 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Ср 05 Мар 2014, 13:58

Дикая_кошка пишет:Я только в дарксайд играла… До амбреллы не добралась.

Я кстати тоже) Надо будет поиграть! Ну вот обзор сделаем, заодно и поиграем и с игры напрямую будем инфу добавлять. Но это пока планы… ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

4 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Пн 31 Мар 2014, 00:14

Xan_Kriegor,Планы быть под планом   

я уже сделал обзор, на днях все, что наработал — повыкладываю!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

5 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Пн 31 Мар 2014, 00:19

Кстати, мне она больше понравилась, чем Дарксайд Хрониклз. Он даже посложнее показался мне. Особенно Бонусный Лэвэл с бешено-перемещающимися зомби, в котором необходимо продержаться 10 раундов и без повреждений (одна царапина — смерть — все сначала) Хоть  и возможность игры на двоих появляеться после прохождения всей игры, все равно, по моему так убойная игруха получилась!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

6 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Пн 31 Мар 2014, 00:36

HATCHET-161 пишет:я уже сделал обзор, на днях все, что наработал — повыкладываю!

Жду не дождусь.   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

7 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Вт 01 Апр 2014, 01:05

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

8 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Вт 01 Апр 2014, 02:06

HATCHET-161 пишет:Добавил описание

Круто амиго!!!   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

9 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Вт 01 Апр 2014, 02:08

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

10 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Вт 01 Апр 2014, 02:24

У этой части много сюжетов/под-сюжетов. Надо будет погамать в нее. Должно быть интересно.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

11 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Вт 01 Апр 2014, 19:26

Xan_Kriegor, сюжет интересен по свойму. вот взять тот же факт как Рэббека оказалась в особняке, куда пропала Ада после того, как ее пронзил Тиран, как выжил Вескер после того, как его пронзил Тиран и как у него появились эти способности, что стало с Джилл и Крисом в 2003 году — это события как раз получаются после инцидента на острове Рокфорт (Код Вероника). Многие осуждают за небольшое несоответствие с сюжетом по отдельным частям, да я признаюсь — есть косяки и они заметны, Крис и Джилл в оригиналах разделялись и кто-то по любому оказывался в запертой камере в лаборатории, здесь же этого нет, они постоянно вместе. Локации в сюжете третьей части — взяты из аутбрэйка, что кординально меняет сюжет, финальное сражение с Немезисом теперь не на базе а в полицейском департаменте, и Джилл никто не заражал вирусом, но шутер на то и шутер, чтоб успевать стрелять а не думать о головоломках. К тому же все равно мы знаем, как все было на самом деле, а эти изменения в сюжете даже красят игру, делают ее немного интересней. Это все равно, что есть два пути и тебе показано, что будет, если ты выберешь не тот, который обычно привык выбирать.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

12 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Чт 03 Апр 2014, 00:05

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

13 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Сб 20 Дек 2014, 13:48

А есть читы для этой игры?

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

14 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: TUC в Сб 20 Дек 2014, 23:54

Billy Coen, если играть в версию Wii через эмулятор, то в настройках эмуляции игры есть функция автоматического подбора читов через интернет соединение, либо на некоторых сайтах есть коды, которые прописываются в настройках эмуляции в ручную, по типу GAME GENUE для эмуляторов сеги и денди… лучше воспользоваться авто подбором читов, иначе некоторые коды будут криво работать, вот у меня например бесконечное оружие с бессмертием работало криво, по отдельности нормально, в вмести получалос так, после пройденной миссии все оружие которое ты собирал в процессе этой миссии — исчезало… после того как я удалил все читы, которые прописывал вручную и сделал автозагрузку через интернет, у меня все работало ровно, без проблем — ну это на пеке коды) на PS3 и Wii их нет и не будет…

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━