Обзор и обсуждение Resident Evil: Dead Aim [GS4]

    [Страница 1 из 1]

1 Обзор и обсуждение Resident Evil: Dead Aim [GS4] в Пн 13 Янв 2014, 22:45

Разработчик: Capcom Production Studio 3

Издатель: Capcom

Даты выпуска:

JAPAN 13 февраля, 2003
USA 17 июня, 2003
EUROPE 9 июля, 2003

Жанр: Light Gun Shooter

Платформа:

Режим игры: Однопользовательский


Носитель:
DVD-ROM

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС:

Dead Aim использует вид от третьего лица когда персонаж передвигается, и переключается на вид от первого лица, когда персонаж целится и стреляет. Эта игра — одна из немногих всерии, где персонаж может целиться и стрелять непосредственно во время ходьбы.

СЮЖЕТ:

Среднезападный американский город Ракун был уничтожен после того, как в июле 1998 года из секретной лаборатории корпорации Амбрелла, расположенной в Арклейских горах произошла утечка смертельного Т-Вируса. В результате чрезвычайного происшествия правительство США было вынуждено применить ядерное оружие, чтобы стереть с лица земли город, население которого в ходе заражения погибло, превратившись в зомби. Несмотря на собранные доказательства, корпорация Umbrella отказалась признавать свою вину в утечке вируса, равно как и сам факт разработки смертельного биологического оружия. Свои исследования корпорация продолжила в секретной лаборатории в Европе. После того, как достаточно большое количество недавно изобретённого «G-вируса» было похищено бывшим сотрудником корпорации, власти США отправили в научно-исследовательский центр корпорации, расположенный в Париже, специального агента Брюса МакГиверна. Перед ним поставили задачу — захватить образец вируса и предотвратить угрозу распространения. Действия игры начинаются в сентябре 2002 года, где-то в Атлантическом океане, на борту принадлежащего корпорации роскошного океанского лайнера «Spencer Rain». Команда корабля заражена Т-Вирусом, похищенным бывшим сотрудником корпорации Морфеусом Дюваллем. Игрок управляет Брюсом МакГиверном, специальным правительственным агентом из военной группировки армии США, имеющей цель расследовать и предупредить незаконную деятельность корпорации Umbrella.В игре присутствует ещё один важный персонаж: Фонг Линг, агент государственной безопасности КНР. Линг приказано проникнуть на угнанное судно, уничтожить Дювалля и похитить образец G-вируса. Несмотря на враждебное отношение к сопернику в лице Брюса, Линг приходится использовать боевой опыт Брюса, чтобы выжить в непростой ситуации. Rize — Gun Shot [Официальный демо-ролик Resident Evil: Dead Aim]:
  Обсуждаем | Делимся впечатлениями  

2 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: Dead Aim [GS4] в Вт 14 Янв 2014, 00:51

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

3 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: Dead Aim [GS4] в Вт 14 Янв 2014, 00:54

4 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: Dead Aim [GS4] в Вт 14 Янв 2014, 00:58

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

5 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: Dead Aim [GS4] в Вт 25 Фев 2014, 14:29

Помню, как играл на PS2, там выход не мог найти из корабля. Ну игра так норм, на 1 раз поиграть.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

6 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: Dead Aim [GS4] в Пт 28 Фев 2014, 00:43

OVERDIVE,Ну так, чисто для галочки, хотя графа полностью трехмерна и выглидит на ура, ни как в предыдущих резах, где был фон монотонным, хотя в Коде вероника, хоть и придерживались старых традиций, эту проблему устранили и, кто помнит, там уже и люстры качались и занавески дергались и мошки на свету слетались и кружили, и все это было на тот момент красиво сделано, хот многие этого не оценили почему-то, наверное из-за схожести с серией на ПС1, код вероника на ПС2 казалась всем слабоватой по графике, но люди забыли, что это всего лишь порт с Дремкаста!!!

7 Re: Обзор и обсуждение Resident Evil: Dead Aim [GS4] в Сб 10 Дек 2016, 21:12

Добавлено: Rize — Gun Shot [Официальный демо-ролик Resident Evil: Dead Aim]: