Next-Gen

Всем доброго времени суток, товарищи форумчане!

Я думаю, исходя из названия темы, Вы догадываетесь, о чём речь.

Я уже затрагивал тему эволюции/деградации игростроя, но не в этом дело. Суть в том, что запоследние 10 лет появились новые технологии, которые расширяют горизонты для будущих игр.

Хронология развития технологий, для наглядности:

1973-1986 — эпоха «золотого века» аркадных видеоигр, прежде всего связаная с такими культовыми играми, как PONG, PACMAN, Donkey Kong и т.д.;

1985 — в Америке игровой рынок консолей получил новый толчок развития благодаря тому, что «Nintendo» выпустила свою 8-битную приставку «Famicom», известную в Азии как «Nintendo Entertainment System» (NES). Позднее выходят 16 битные «SNES» (Super Nintendo) и аналоги от «Sega» (Sega MegaDrive I и II). С ними связан выход культовых игр различных жанров;

1994 — выпуск игровой платформы «PlayStation» (официальное сокращение PS) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией «Sony Computer Entertainment», под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии. Приставка оказалась очень популярной, было продано более 100 млн. экземпляров. Примерно через 2 года выходит «Nintendo 64» — приставка, ставшая конкурентом «Sony»;

2000 — выход «PlayStation 2»;

2001-2010 — широкое распространение портативных консолей (PSP, Nintendo 3Ds и др.);

2005 — демонстрация консоли «PlayStation 3» на выставке «Electronic Entertainment Expo». В этом же году выходят конкуренты — «Xbox 360» и «Wii»;

2013-2014 — Выход «PlayStation 4» и «Xbox One».

Сейчас появляются технологии, которые уже сегодня позволяют, пусть и не полностью, но всё же, окунуться в виртуальный мир. Возможно, что уже совсем скоро, лет через 5, мы будем путешествовать по всему земному шару, не отходя от своего дивана и не выходя из комнаты, кто знает…

А каким видите будущее игровой индустрии Вы?