Моддинг Resident Evil 6 — Страница 2

16 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Сб 22 Мар 2014, 21:41

BleckDragon, с геометрией я разобрался а вот с белыми текстурами как быть не знаю

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

17 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Сб 22 Мар 2014, 21:42

текстура просто белая в кубик

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

18 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Вс 23 Мар 2014, 02:04

Я с таким даже не сталкивался!Я даже не видел на инивизионе что бы у кого была такая проблема!

Там текстура как не крути будет на модели!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Ведущий 3D-художник сайта


19 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пт 04 Апр 2014, 08:34

Кто знает как можно воспроизвести звуки оружия и персонажей из re6, а то они в формате spc?

20 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пн 07 Апр 2014, 01:26

К данной проге нет доступа, Америкосы не желают ей делится, хотя она существует!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Ведущий 3D-художник сайта


21 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пт 25 Июл 2014, 09:08

куда кидать моды если у меня лицух за рание спасибо

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

22 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пт 25 Июл 2014, 13:37

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

23 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пт 25 Июл 2014, 14:19

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

24 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Чт 25 Сен 2014, 16:52

Просветите, пожалуйста, есть ли возможность использовать дополнительные костюмы из наемников для прохождения компании? Стандартные быстро приелись, поменять хотя бы костюмы Хелены))

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

25 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Чт 25 Сен 2014, 18:20

Дикая_кошка, салют. как открыть формат Arc RE6. не могу раскрыть скрытые файлы!

26 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Чт 25 Сен 2014, 21:53

KSG1-Demistokl, Программой ArcTool для Re6.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

27 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пт 26 Сен 2014, 10:10

да знаю эту прогу. я делал но у меня не получается. там все запутано. какие то выдает зашифровка. у меня не получиться. извини!

28 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пт 26 Сен 2014, 13:12

KSG1-Demistokl, в инструкции к программе все подробно описывалось, что как делать, что бы получился нужный файл, а не зашифрованный.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

29 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пт 26 Сен 2014, 13:34

Снимаю свой вопрос, нашел один мод, который заменяет первый костюм и слегка преображает второй, все смотрится отлично. Вот бы еще Пикадор заменить на Беретту, было бы супер, но это уже мелочи))

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

30 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пт 13 Мар 2015, 10:29

BleckDragon,а можешь мне подсказать что делаю не так когда в ре 6 вставляю модель то пропадают кисти рук их не видно в игре

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

31 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пт 13 Мар 2015, 23:58

Есть такая вероятность что может быть, затронуты или изменены файлы рук ,,Hand.Arc,, как-то так называется есть для каждого персонажа.
Либо в Самом Mod что то сделал, либо удалил или как-то задел ,,ЛОД,, рук их вообще не то что трогать,  дышать даже на них нельзя.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Ведущий 3D-художник сайта


32 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Вс 15 Мар 2015, 10:31

BleckDragon, затронуты или изменены файлы рук ,,Hand.Arc, не затронуты
,ЛОД,, рук их вообще не то что трогать — я не трогал они находятся на ЛОД 3  модель в куртке леона в основной игре

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

33 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Вс 15 Мар 2015, 14:24

может у меня старая версия плагина потому что даже если открыть модель в максе и экспортировать обратно не чего не трогая то руки в игре не будет видно

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

34 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Вс 15 Мар 2015, 16:47

Есть ещё такая хрень, бывало, можно сдвинуть кость и сохранить при экспорте привязанной части там может вообще полететь косяки.Обнули все файлы Леона, всё что затрагивает модель.

И проверь туда ли ты указал путь к XNAlaragame , в ней 2 папки , правильная 3.0.11010.0 или оканчивалось на 10.0

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Ведущий 3D-художник сайта


35 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Вс 15 Мар 2015, 20:40

BleckDragon пишет:И проверь туда ли ты указал путь к XNAlaragame , в ней 2 папки , правильная 3.0.11010.0 или оканчивалось на 10.0

а что эта за программа у меня такой нет не можешь ссылочку дать ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

36 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пн 16 Мар 2015, 14:12

Едрён Патрон!Ты как модами занимаешься?Это путь в срипте для Макса, надо указать, посмотри правильно ли — уже указанный.Скачай microsoft_xna_game_studio_4_0_02-04-14.И укажи путь к нему из своей системы.

В Re5  не сильно но есть глюки без этих скриптов а в Re6 вообще не работает как надо.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Ведущий 3D-художник сайта


37 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Пн 16 Мар 2015, 17:07

38 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Вт 17 Мар 2015, 07:35

Вообще то , не один плагин не импортирует кости, ты только заменяешь на свои модели другие.Кости как были так и остались.
Просто ты можешь задеть кость повернуть и у тебя модель привяжет под другим углом.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Ведущий 3D-художник сайта


39 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Вт 17 Мар 2015, 16:20

BleckDragon, спасибо огромное моей ошибкой было что я выделял всю сцены и экспортировал в mod по крайней мере я так делал в ре 5 и не чего такого не попадало. а в ре 6 попадает

только сейчас до меня дошло надо выделять только лод 1. лод 2, лод254, лод 255 вот и руки появились в игре спасибо за помощь изнини что так затупил не мог понять что и как, но зато сейчас возможно скоро сделаю свой первый мод на ре 6 и это благодаря тебе друг

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

40 Re: Моддинг Resident Evil 6 в Ср 18 Мар 2015, 09:25

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Ведущий 3D-художник сайта