Гайд по замене приемов в RE5 от Gennady Velsky

1 Гайд по замене приемов в RE5 от Gennady Velsky в Ср 01 Июл 2015, 22:16

Автор: Gennady Velsky

На этом примере я продемонстрирую, как можно заменить удар Джилл — «HIGH KICK», на прием Вескера — «TIGER UPPERCUT».
Пример универсальный, т. е. все остальные приемы, включая «finishers front/back», можно заменить аналогично.

1) Для начала нужно найти файл костюма Джилл.

Он находится по адресу: …Resident Evil 5/NativePC/Image/Archive

2) Следует скопировать этот файл и вставить в заранее созданную папку с названием «Джилл».Далее надо запустить программу «ARC TOOL» (доступна для загрузки в архиве) и нажать кнопку «EXTRACT»:

3) Программа предложит выбрать файл для распаковки, по этому нужно проложить путь к нашему файлу в папке «ДЖИЛЛ» (файл называется «uPl02JillCos2»), далее нужно выбрать этот файл и нажать кнопку «Открыть»:

4) Затем нужно выбрать папку для распаковки (я рекомендую выбирать ту же папку «ДЖИЛЛ»), после чего программа извлечет содержимое файла uPl02JillCos2 в папку с таким же названием:

5) Далее, нужно найти в этой папке файл «pl02action.lmt» — он находится по следующему адресу:pawn/pl/pl01/motion (пример: у различных персонажей пути могут быть разными, но файл, отвечающий за анимацию добиваний (в данном случае «pl02action.lmt»), всегда находится в папке «motion», которая, в свою очередь, всегда находится в папке «PAWN» и она там единственная с таким названием, по этому «заблудиться» невозможно.)6) Затем надо запустить программу «Resident Evil 5 LMT Tool» (доступна для загрузки в архиве) и методом перетаскивания «drag and drop» (иначе не работает!) переносим файл «pl02action» в рабочее окно программы:

7) Далее, надо нажать кнопку «Extract» и выбрать папку для распаковки этого файла.Рекомендую выбирать папку «ДЖИЛЛ», которую я называл выше.Получится такая картинка:

8) Затем следует открыть папку «pl02action» и отметить 5 файлов, отвечающих за анимацию приема «HIGH KICK», их впоследствии нужно будет заменить на 5 файлов, отвечающих за анимацию приема Альберта Вескера — «TIGER UPPERCUT»:

Примечание:

ВАЖНО! В папке с программой «Resident Evil 5 LMT Tool», имеется список анимаций всех персонажей (animation list):

Нужно открыть текстовый документ с названием «pl02action» и посмотреть, под каким номером находится прием «HIGH KICK», в данном случае — это цифра «1»:

Файлы «pl02action_001», соответствуют цифре «1» в списке анимаций, это правило применимо ко всем приемам всех персонажей, т. е. цифра 4 в списке анимаций персонажа Джилл обозначает прием «FLIP KICK», поэтому в папке «ДЖИЛЛ», в подпапке «pl02action», за удар «FLIP KICK» отвечают файлы «pl02action_004»:

Затем нужно создать папку «ВЕСКЕР» и найти файл костюма Вескера.

Он находится по адресу: …Resident Evil 5/NativePC/Image/Archive.

Повторяем все восемь вышеперечисленных действий с файлом «uPl03WeskerCos1». В папке «ВЕСКЕР», в подпапке «pl03action», файлы, отвечающие за анимацию добивания «TIGER UPPERCUT», носят название «pl03action_002» и если смотреть список анимаций, то в текстовом документе «pl03action» апперкот тигра значится под цифрой «2»:

Теперь надо 5 файлов «pl03action_002» ПЕРЕИМЕНОВАТЬ в «pl02action_001», после чего перекинуть их в подпапку «pl02action», папки «ДЖИЛЛ», согласившись с заменой. Вот и все — прием «HIGH KICK» заменен на «TIGER UPPERCUT»!Затем необходимо подпапку «pl02action» превратить обратно в файл «pl02action.lmt». Для этого обращаемся снова к «Resident Evil 5 LMT Tool» и нажимаем «REPACK»:

Далее нужно выбрать путь к папке, которую следует превратить в файл «pl02action.lmt», в данном случае это папка «ДЖИЛЛ», подпапка «pl02action», и нажимаем «ОК».Потом надо выбрать конечную папку для сохранения файла (советую ту же папку «ДЖИЛЛ»):

Все, теперь новоиспеченный файл следует скопировать и перенести по адресу: папка «ДЖИЛЛ»/подпапка uPl02JillCos2/pawn/pl/pl01/motion, нужно согласиться с заменой файла.

Ненужные более элементы: папка «pl02action» и файл (не папку, а именно файл!!!) «uPl02JillCos2», можно удалить. Таким образом в папке «ДЖИЛЛ» осталась только папка «uPl02JillCos2», её и нужно снова конвертировать в «ARC файл»!Осталось немного: открываем программу «ARC TOOL» и нажимаем «REPACK»:

Следует выбрать нашу подпапку «uPl02JillCos2», в папке «ДЖИЛЛ», и указать путь для конвертации (я советую выбирать папку «ДЖИЛЛ»).В процессе конвертации программа попросит ввести имя для файла, нужно указать — «uPl02JillCos2»:

Далее нажимаем «Сохранить», в следующем окне нажимаем «ДА», затем «конвертировать».Вот и все — долгожданный файл «uPl02JillCos2.arc» создан.

Теперь его нужно копировать с заменой в папку с игрой по пути: …Resident Evil 5/NativePC/Image/Archive.

В игре Джилл будет применять «Апперкот тигра» после выстрела в голову маджини.Прилагаю также ресурс на YouTube, позволяющий определять, какой именно прием будет использован после того или иного попадания в различные участки тела маджини:

Видео-пример:

Смотреть:
Видео-гид:
Смотреть: Желаю приятной игры.

Скачать архив:

Если возникнут вопросы — обращайтесь.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━